3D Rubik's Cube
Eine Simulation eines funktionsfähigen Rubik's Cube in 3D.
Beschreibung
Mithilfe von OpenTK (einem C# wrapper für OpenGL) habe ich diese Simulation eines Rubik's Cube programmiert. Dabei habe ich eine einfache Phong-Lichtberechnung sowie Mouse-Picking und einfaches Shadow-Mapping mit GLSL implementiert.
Der Cube lässt sich mit der Maus bewegen. Ebenso kann man die einzelnen Seiten/Schichten des Würfels rotieren.
Entwicklungszeit:
Mitte 2016