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3D Rubik's Cube

Eine Simulation eines funktionsfähigen Rubik's Cube in 3D.

Beschreibung

Mithilfe von OpenTK (einem C# wrapper für OpenGL) habe ich diese Simulation eines Rubik's Cube programmiert. Dabei habe ich eine einfache Phong-Lichtberechnung sowie Mouse-Picking und einfaches Shadow-Mapping mit GLSL implementiert.

Der Cube lässt sich mit der Maus bewegen. Ebenso kann man die einzelnen Seiten/Schichten des Würfels rotieren.

Entwicklungszeit:

Mitte 2016